1일 미국 증권거래위원회에 따르면 2024년 8월 1일 스냅이 2024년 6월 30일 종료된 3개월 및 6개월 동안의 재무 실적을 발표했다.2분기 매출은 12억 3,700만 달러로 지난해 같은 기간 대비 16% 증가했다.
이를 통해 스냅의 월간 활성 사용자(매우 적합한 사람과 구성)에 도달하는 수치가 증가했다.특히, 일일 활성 사용자(DAU)는 4억 3,200만 명으로 전년 대비 9% 증가했다.
또한, 순손실은 2억 4,900만 달러로 지난해 같은 기간 대비 34% 개선되었고, 조정된 EBITDA는 5,500만 달러로 243%의 증가율을 보였다.
스냅의 CEO 에반 스피겔은 "우리의 커뮤니티는 2분기 동안 8억 5천만 명 이상의 월간 활성 사용자를 달성했고, 11백만 명 이상의 Snapchat+ 가입자를 보유하고 있다"고 말했다.
스피겔은 이어 "우리는 광고 플랫폼을 확장하며 전년 대비 활성 광고주 수가 두 배로 증가했다"고 강조했다.2024년 2분기 매출 요약은 다음과 같다.
매출은 12억 3,700만 달러로 전년의 10억 6,800만 달러에 비해 16% 증가했다.순손실은 2억 4,900만 달러로 전년 동기 3억 7,700만 달러에 비해 감소했다.
조정된 EBITDA는 5,500만 달러로 지난해 동기 손실이었던 3,800만 달러에서 크게 개선되었다.
운영 현금 흐름은 2천만 달러 손실을 기록했고, 상승세를 보이는 사용자 수와 광고 유치 노력이 긍정적인 변화를 만들어내고 있음을 보여주고 있다.
2분기 동안 스냅은 커뮤니티와의 소통을 강화하기 위해 다양한 기능을 추가했으며, 사용자가 친구들과 소통할 수 있는 방식에 주목하고 있다.
예를 들어, 2분기 동안 스냅 맵에서 자신이 좋아하는 이모지를 친구에게 보낼 수 있는 맵 반응 기능과 발송 후 5분 이내의 메시지를 편집할 수 있는 편집 가능한 채팅 기능이 도입되었다.
또한, iOS 앱 성능 개선을 위해 배터리 관리, 앱 성능 및 카메라 품질 등을 개선하는 작업을 진행하고 있다.이 변화는 모두 DAU 수치 증가에 기여한 것으로 나타났다.
북미 지역의 DAU는 1억 명으로 전년 대비 소폭 감소했으나, 2분기 동안 전분기에 비해서는 증가세를 보였다.
유럽의 DAU는 9700만 명으로 증가했으며, 나머지 지역의 DAU는 2억 3500만 명을 기록했다.
콘텐츠 참여도 또한 개선되었으며, 2분기 동안 글로벌 콘텐츠 시청자는 전년 대비 12% 증가했다.
스냅은 2분기 Snap Nation을 발표하는 등 유통 및 제작자 파트너십을 강화하고 있으며, 스냅의 AR 기술을 활용하여 개선된 사용자 경험을 제공하고 있다.
광고 플랫폼 측면에서도 나쁜 소비 경향의 영향을 피하기 위한 다양한 노력을 기울이고 있다.
스냅은 또한 광고주를 위한 여러 경험을 개선하기 위해 Mobile Conversion API와 ML 기반 옥외 광고 최적화의 테스트를 확대했다.2분기에는 광고 다각화를 위해 다.수익원으로 기타 수익 부문이 151% 증가하며 1억 500만 달러에 도달했다.
2분기에는 북미에서 12%, 유럽에서 26%, 나머지 지역에서 20%의 매출 증가율을 기록했다.
스냅은 이번 실적 발표를 통해 광고업계에서의 유의미한 진전을 보여주었고, 다음은 새로운 수익 모델 및 지속적인 사용자 기반 확장을 위해 더욱 연구 및 개발을 지속할 예정이다.
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