9일 미국 증권거래위원회에 따르면 2024년 8월 9일, 모터스포츠게임즈(NASDAQ: MSGM)는 2024년 6월 30일로 종료된 2분기 재무 실적을 발표했다.
회사는 기간 중 및 이후 발생한 주요 이정표를 강조하는 2024년 2분기 실적 발표 자료를 투자자 관계 웹사이트에 게시했다.
"2024년 2월에 성공적인 레망 얼티밋 출시로 구축한 기반을 이번 분기에도 더 확장할 수 있어 기쁘다"고 스티븐 후드 모터스포츠게임즈 사장 겸 CEO가 밝혔다.
"플레이어들에게는 여러 차례의 업데이트를 통해 게임을 크게 개선했고, 해당 제목에 대한 유료 다운로드 콘텐츠를 첫 번째로 추가하여 새로운 수익 모델을 창출했다." 또한 "이번 분기와 7월에 걸쳐 회사의 재무 상태와 단기 현금 수요를 개선하기 위한 지속적인 노력의 성과가 있었다.
INDYCAR LLC와의 합의로 인해 290만 달러의 부채가 감소했고, 최근 등록 직접공급(Registered Direct Offering, RDO)을 통해 약 100만 달러의 총 수익을 확보하여 사업 운영 자금을 지원했다"고 덧붙였다.
모터스포츠게임즈는 유망한 제품과 개발 팀을 갖추게 되었으며, 운영 비용이 크게 감소했고, 과거의 문제에서 분리됐다.주장했다.
지속적으로 진행 중인 레망 얼티밋 게임에 대한 고객의 긍정적인 반응을 바탕으로 해당 게임을 게임 콘솔로 확대하여 더 넓은 청중에게 고속 접근하게 할 계획이다.2024년 2분기 및 이후 비즈니스 업데이트 사항으로는 다음과 같은 내용이 포함된다.
2024년 2분기 동안 모터스포츠게임즈에 귀속된 순이익은 240만 달러였고, 이전 해 같은 기간에는 820만 달러의 적자를 기록했다.이는 1,060만 달러의 개선을 나타낸다.
클래스 A 보통주에 귀속된 순이익은 2024년 2분기에 주당 0.87달러였고, 지난해 같은 기간에는 주당 3.04달러의 순손실을 기록했다.
올해와 지난해 각각 2024년 2분기 및 이전 해 같은 기간 동안의 모터스포츠게임즈 수익은 지난 연도 170만 달러에서 190만 달러로 증가했고, 총이익은 90만 달러에서 110만 달러로 상승했다.
2024년 2분기 조정된 EBITDA 손실은 20만 달러로, 이전 해 같은 기간의 조정 EBITDA 손실 270만 달러에 비해 크게 감소했다.
현금 유동성 측면에서, 2024년 6월 30일 기준으로 회사의 현금 및 현금성 자산은 약 50만 달러에서 2024년 7월 31일 기준으로 130만 달러로 증가했다.
이는 2024년 7월 29일자로 마감된 등록 직접공급 거래에서 발생한 순 수익 90만 달러 때문이었다.그러나 앞으로도 신규 게임 타이틀 개발을 위한 투자가 지속될 전망이며, 회사는 다.1년간 운영자금을 지원할 이 자금이 부족할 것으로 우려하고 있다.
모터스포츠게임즈는 비상 자금을 확보하기 위해 잠재적인 자금 조달 방안을 활발히 모색하고 있으며, 여기에는 추가 자본과 부채 조달 방안이 포함된다.
모터스포츠게임즈는 레이싱 게임 개발 및 퍼블리셔로서, 공식 모터스포츠 경주 시리즈의 이스포츠 생태계를 제공하고 있으며, 레망 얼티밋을 최근 발매했다.
모터스포츠게임즈는 브랜드와 다양한 레이싱 시리즈의 공식 라이센스 비디오 게임을 개발하고 있으며, 폭넓은 고객 기반을 위해 시장의 변화에 능동적으로 대응하고 있다.
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