9일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 9월 9일, 텍사스 그레이프바인 - 게임스탑(증권코드: GME)은 2025년 8월 2일로 종료된 2분기 재무 결과를 발표했다.회사의 요약된 재무제표는 다음과 같다.
2분기 동안 순매출은 972억 2천만 달러로, 전년 동기 798억 3천만 달러에 비해 증가했다.
판매, 일반 및 관리(SG&A) 비용은 218억 8천만 달러로, 전년 동기 270억 8천만 달러에서 감소했다.운영 이익은 6640만 달러로, 전년 동기 2200만 달러의 손실에서 개선됐다.
자산 손상 및 기타 항목을 제외한 조정 운영 이익은 6470만 달러로, 전년 동기 3160만 달러의 조정 손실에서 개선됐다.순이익은 1억 6860만 달러로, 전년 동기 1480만 달러의 순이익에서 크게 증가했다.
자산 손상, 디지털 자산의 미실현 이익 및 기타 항목을 제외한 조정 순이익은 1억 3830만 달러로, 전년 동기 520만 달러의 조정 순이익에서 개선됐다.현금 및 현금성 자산과 유가증권은 87억 달러로, 전년 동기 42억 달러에서 증가했다.비트코인 보유액은 5억 2860만 달러로 평가됐다.추가 정보는 회사의 10-Q 양식에서 확인할 수 있다.
비GAAP 측정치로는 조정된 SG&A 비용, 조정 운영 이익, 조정 순이익, 조정 EBITDA 및 자유 현금 흐름이 포함된다.회사는 밝혔다.2025년 9월 9일, 게임스탑은 주주들에게 배당금으로 워런트를 배포한다고 발표했다.
2025년 10월 3일 기준으로 보유한 주식 수에 따라 주주들은 10주당 1개의 워런트를 받을 예정이다.
총 약 5900만 개의 워런트가 배포될 것으로 예상되며, 배포일은 2025년 10월 7일이다.
각 워런트는 32달러의 행사 가격으로 주식을 구매할 수 있는 권리를 부여하며, 2026년 10월 30일까지 행사할 수 있다.
이 거래는 게임스탑 주주들에게 비희석 방식으로 자본 조달에 참여할 수 있는 옵션을 제공한다.
만약 모든 워런트가 행사된다면, 약 19억 달러의 총 수익이 발생할 것으로 예상되며, 이는 일반 기업 목적 및 잠재적 인수에 사용될 예정이다.
게임스탑의 현재 재무 상태는 현금 및 현금성 자산이 87억 달러에 달하며, 순이익이 1억 6860만 달러로 증가한 점에서 긍정적이다.
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