스피어엔터테인먼트(SPHR, Sphere Entertainment Co. )는 2025년 3분기 실적을 발표했다.
4일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 11월 4일, 스피어엔터테인먼트(뉴욕증권거래소: SPHR)가 2025년 9월 30일로 종료된 3분기 재무 결과를 발표했다.
회사의 스피어 부문에서 최근 주요 사항으로는 8월 28일에 개막한 새로운 스피어 경험인 '오즈의 마법사'가 10월 중순에 100만 장 이상의 티켓 판매를 기록했으며, 백스트리트 보이즈가 35회 공연 중 첫 21회를 마쳤고, 이어서 인소미악과 투모로우랜드의 전자 댄스 음악 이벤트 '유니티'가 시작되었고, 이글스의 레지던시가 계속되고 있다.
또한, 스피어는 조크스와 레노버와 다년간의 후원 계약을 체결했으며, 레노버는 2026년 1월 스피어에서 소비자 전자 제품 전시회 기조 연설을 진행할 예정이다.
3분기 동안 스피어엔터테인먼트는 약 5천만 달러의 클래스 A 보통주를 재매입했으며, 이는 스피어 사업의 장기 성장 가능성에 대한 회사의 신뢰를 반영한다.
2025년 9월 30일로 종료된 3개월 동안 회사는 2억 6,250만 달러의 수익을 보고했으며, 이는 전년 동기 대비 3천 460만 달러, 즉 15% 증가한 수치이다.
운영 손실은 1억 2,970만 달러로, 전년 동기 대비 1천 210만 달러 증가했으며, 조정된 운영 수익은 3천 640만 달러로, 전년 동기 대비 4천 660만 달러 증가했다.
스피어엔터테인먼트의 제임스 L. 돌란 회장은 '오즈의 마법사'가 이 새로운 매체에서 경험적 스토리텔링의 가장 좋은 예로 소비자 수요가 강하게 나타나고 있다고 말했다.
앞으로 회사는 스피어에 대한 글로벌 비전을 실행하면서 장기 성장에 잘 대비하고 있다고 믿는다.
2025년 9월 30일로 종료된 3개월 동안 스피어 부문은 1억 7천 410만 달러의 수익을 올렸으며, 이는 전년 동기 대비 4천 700만 달러, 즉 37% 증가한 수치이다.
스피어 경험과 관련된 수익은 전년 동기 대비 2천 830만 달러 증가했으며, 이는 '오즈의 마법사'의 영향으로 평균 공연당 수익이 증가했기 때문이다.
3개월 동안 스피어 부문은 7천 870만 달러의 직접 운영 비용을 기록했으며, 이는 전년 동기 대비 1천 630만 달러, 즉 26% 증가한 수치이다.
판매, 일반 및 관리 비용은 9천 270만 달러로, 전년 동기 대비 1천 230만 달러 감소했다.
3개월 동안 운영 손실은 8천 440만 달러로, 전년 동기 대비 4천 600만 달러 개선되었으며, 조정된 운영 수익은 1천 710만 달러로, 전년 동기 대비 4천 340만 달러 증가했다.
MSG 네트워크 부문은 3개월 동안 8천 840만 달러의 총 수익을 기록했으며, 이는 전년 동기 대비 1천 240만 달러 감소한 수치이다.
배급 수익은 약 1천 270만 달러 감소했으며, 이는 약 13.5%의 총 가입자 감소에 기인한다.
3개월 동안 직접 운영 비용은 5천 830만 달러로, 전년 동기 대비 1천 900만 달러 감소했다.판매, 일반 및 관리 비용은 700만 달러로, 전년 동기 대비 700만 달러 감소했다.
3개월 동안 운영 손실은 4천 530만 달러로, 전년 동기 대비 5천 270만 달러 감소했다.조정된 운영 수익은 1천 930만 달러로, 전년 동기 대비 320만 달러 증가했다.
2025년 9월 30일 기준으로 스피어엔터테인먼트의 총 자산은 41억 3,856만 달러이며, 총 부채는 19억 8,347만 달러로 나타났다.총 주주 자본은 21억 5,510만 달러로 집계되었다.
스피어엔터테인먼트는 현재 3억 달러의 자사주 매입 권한을 보유하고 있으며, 추가적인 기회에 따라 자사주 매입을 계속 평가할 예정이다.
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