플러터엔터테인먼트(FLUT, Flutter Entertainment plc )는 2025년 3분기 실적을 발표했다.
12일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 11월 12일, 플러터엔터테인먼트(뉴욕증권거래소: FLUT; 런던증권거래소: FLTR)는 2025년 9월 30일 종료된 분기의 재무 결과를 발표하고, 2025년 3분기 재무 보충 자료를 회사 웹사이트에 게시했다.
이번 분기 동안 평균 월간 플레이어 수(AMPs)는 14,133천명으로, 전년 동기 대비 9% 증가했다.매출은 3,794백만 달러로, 전년 동기 대비 17% 증가했다.그러나 순손실은 789백만 달러로, 전년 동기 대비 592백만 달러 증가했다.순손실률은 20.8%로, 전년 동기 대비 1,730bps 증가했다.
조정된 EBITDA는 478백만 달러로, 전년 동기 대비 6% 증가했으며, 조정된 EBITDA 마진은 12.6%로, 전년 동기 대비 130bps 감소했다.주당 손실은 3.91달러로, 전년 동기 대비 574% 증가했다.조정된 주당 수익은 1.64달러로, 전년 동기 대비 29% 증가했다.운영 활동에서 제공된 순현금은 209백만 달러로, 전년 동기 대비 28% 감소했다.자유 현금 흐름은 25백만 달러로, 전년 동기 대비 78% 감소했다.
2025년 전체 매출은 16,690백만 달러로 예상되며, 조정된 EBITDA는 2,915백만 달러로 예상된다.이는 각각 전년 대비 19% 및 24% 성장하는 수치다.
CEO 피터 잭슨은 "플러터는 3분기에 안정적인 실적을 기록했으며, 미국과 국제 사업 모두에서 지속적인 성장세를 보이고 있다"고 말했다.
현재 플러터엔터테인먼트의 총 자산은 29,339백만 달러이며, 총 부채는 19,420백만 달러로 나타났다.
순부채는 10,602백만 달러로, 2025년 9월 30일 기준 레버리지 비율은 4.0배에 달한다.
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