3일 미국 증권거래위원회에 따르면 2026년 2월 3일, 테이크-투인터렉티브소프트웨어가 2025년 12월 31일로 종료된 2026 회계연도 3분기 재무 결과를 발표했다.이번 분기 순 매출은 17억 6천만 달러로, 회사의 가이던스 범위를 초과했다.2026 회계연도 전체 순 매출은 66억 5천만 달러에서 67억 달러로 예상된다.
CEO 스트라우스 젤닉은 "우리의 뛰어난 3분기 실적은 모든 레이블의 성과를 반영하며, 우리는 2026 회계연도 순 매출 전망을 한 번 상향 조정하고 있다"고 밝혔다.
3분기 동안 총 순 매출은 17억 6천만 달러로, 지난해 같은 분기 대비 28% 증가했다.반복 소비자 지출에서의 순 매출은 23% 증가하여 총 순 매출의 76%를 차지했다.
주요 기여 제품으로는 NBA 2K26, 그랜드 테프트 오토 온라인, 그랜드 테프트 오토 V, 툰 블라스트, 매치 팩토리, 엠파이어스 & 퍼즐스, 레드 데드 리뎀션 2, 레드 데드 온라인, WWE 2K25 등이 있다.
GAAP 기준 순 매출은 17억 달러로, 지난해 같은 분기의 13억 6천만 달러와 비교된다.반복 소비자 지출은 20% 증가하여 총 GAAP 순 매출의 77%를 차지했다.
GAAP 기준 순 손실은 9천 290만 달러, 주당 0.50 달러로, 지난해 같은 기간의 1억 2천 520만 달러, 주당 0.71 달러와 비교된다.
2026 회계연도 전망을 상향 조정하며, 2026년 3월 31일로 종료되는 4분기 전망도 제시했다.
2026 회계연도 전체 순 매출은 65억 5천만 달러에서 66억 달러로 예상되며, 4분기 순 매출은 15억 7천만 달러에서 16억 2천만 달러로 예상된다.
2026년 3월 31일로 종료되는 4분기 동안 GAAP 기준 순 손실은 1억 29만 달러에서 9천 900만 달러로 예상되며, 주당 손실은 0.70 달러에서 0.54 달러로 예상된다.
테이크-투인터렉티브소프트웨어의 현재 재무 상태는 총 자산 100억 1천만 달러, 총 부채 65억 1천만 달러, 주주 자본 34억 9천 560만 달러로 나타났다.
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