10일 미국 증권거래위원회에 따르면 2026년 3월 10일, 인스파이어드 엔터테인먼트가 2025년 12월 31일로 종료된 회계연도 및 2025년 12월 31일로 종료된 3개월 기간에 대한 실적을 발표했다.
2025년 4분기 매출은 7720만 달러로, 주로 기록적인 인터랙티브 매출에 의해 주도되었으며, 전년 대비 53% 증가했다.
4분기 순 운영 소득은 1120만 달러, 순 손실은 720만 달러, 조정된 순 손실은 510만 달러로 보고됐다.
조정된 EBITDA는 3230만 달러로, 전년 대비 5% 증가했으며, 기록적인 42%의 조정된 EBITDA 마진을 생성했다.
2026년 1분기 조정된 EBITDA는 전년 대비 최소 20% 증가할 것으로 예상되며, 2026년 전체 조정된 EBITDA는 1억 1200만 달러에서 1억 1800만 달러 사이에 있을 것으로 보인다.
브룩스 피어스 인스파이어드 엔터테인먼트 사장 겸 CEO는 "우리의 4분기 실적은 기본 비즈니스의 강점과 전략적 우선 사항을 추진하는 데 있어 우리가 이루고 있는 진전을 반영한다"고 말했다.
그는 또한 "디지털이 조정된 EBITDA의 52%를 차지하며, 우리는 기록적인 조정된 EBITDA 마진을 달성했다"고 덧붙였다.
인스파이어드는 2025년 4분기 동안 약 1300만 달러의 부채를 상환하고, 주식을 재매입하는 등 재무 상태를 강화했다.
2025년 전체 매출은 3억 410만 달러로, 전년 대비 2% 증가했으며, 순 운영 소득은 3050만 달러로 보고됐다.그러나 순 손실은 1700만 달러로, 전년의 6480만 달러에서 감소했다.
인스파이어드는 2026년 조정된 EBITDA가 1억 1200만 달러에서 1억 1800만 달러 사이에 있을 것으로 예상하고 있으며, 이는 2025년의 매출에서 분리된 휴일 공원 사업을 제외한 수치이다.
인스파이어드는 디지털 비즈니스의 확장과 운영 레버리지 증가가 장기적인 주주 가치를 창출하는 데 기여할 것이라고 강조했다.
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