7일 미국 증권거래위원회에 따르면 커세어 게이밍이 2026년 1분기 실적을 발표했다.
2026년 3월 31일 종료된 분기 동안, 회사의 총 매출은 354,512천 달러로, 2025년 같은 기간의 369,750천 달러에 비해 4.1% 감소했다.
매출 감소는 주로 게임 구성 요소 및 시스템 부문에서 10.3% 감소한 판매에 기인하며, 이는 게이머 및 크리에이터 주변기기 부문에서 10.1% 증가한 판매로 부분적으로 상쇄됐다.
총 매출원가는 238,483천 달러로, 2025년의 267,388천 달러에 비해 감소했다.
총 매출총이익은 116,029천 달러로, 2025년의 102,362천 달러에 비해 증가했다.매출총이익률은 32.7%로, 2025년의 27.7%에서 500bp 상승했다.운영비용은 102,233천 달러로, 2025년의 104,625천 달러에 비해 감소했다.운영이익은 13,796천 달러로, 2025년의 손실 2,263천 달러에서 개선됐다.순이익은 13,057천 달러로, 2025년의 손실 10,317천 달러에서 크게 개선됐다.
2026년 3월 31일 기준으로, 회사는 119,748천 달러의 현금 및 제한된 현금을 보유하고 있으며, 120,313천 달러의 장기 부채가 있다.
운영에서 발생한 현금 흐름은 29,728천 달러로, 2025년의 18,750천 달러에 비해 증가했다.
또한, 커세어 게이밍은 2026년 1분기 동안 880,037주를 5,011천 달러에 매입했으며, 이 프로그램에 따라 약 4,499만 달러가 남아 있다.현재 회사의 재무상태는 안정적이며, 향후 성장 가능성이 기대된다.
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