8일 미국 증권거래위원회에 따르면 샤프링크 게이밍이 2026년 1분기 실적을 발표했다.
이번 분기 동안 회사는 총 수익 12,058천 달러를 기록했으며, 이는 전년 동기 대비 1,525.1% 증가한 수치다.
이 중 스테이킹에서 발생한 수익은 11,501천 달러로, 전체 수익의 95.4%를 차지한다.스테이킹 수익은 거의 100%의 총 이익률을 보인다.그러나 제휴 마케팅 부문에서는 수익이 557천 달러로 24.9% 감소했다.
이는 글로벌 iGaming 산업의 시장 상황 악화와 고객 가격 구조 변화, 특정 외국 시장의 규제 환경 변화로 인한 고객 손실이 주요 원인이다.
회사는 이번 분기 동안 494,659천 달러의 운영 손실을 기록했으며, 이는 주로 스테이킹 자산의 평가 손실과 관련이 있다.
특히, 스테이킹 자산에서 발생한 미실현 손실은 506,664천 달러에 달하며, 이는 ETH 가격의 변동성에 기인한다.
또한, 스테이킹 자산의 감액 손실은 191,670천 달러로, 이는 LsETH와 weETH의 보유 자산에 대한 평가 손실이다.회사의 현금 보유액은 16,875천 달러로, 전년 동기 대비 1,127% 증가했다.
이는 2025년 5월부터 연말까지 진행된 PIPE, ATM 및 등록 직접 공모에서 발생한 순수익 덕분이다.
운영 활동에서 발생한 순 현금 사용액은 10,646천 달러로, 이는 전년 동기 대비 증가한 수치다.
회사는 2026년 3월 31일 기준으로 1,239,140천 달러의 공정 가치로 평가된 ETH를 보유하고 있으며, 486,852천 달러의 LsETH와 weETH를 보유하고 있다.이 자산은 모두 담보가 없는 상태로 보유되고 있다.
회사는 ETH를 주요 재무 자산으로 삼고 있으며, ETH의 가격 변동성이 회사의 재무 결과와 주식 시장 가격에 큰 영향을 미칠 수 있음을 인지하고 있다.
또한, 회사는 ETH의 스테이킹 및 기타 재무 활동을 통해 수익을 창출하고 있으며, 이러한 전략이 장기적으로 주주 가치를 증대시킬 것으로 기대하고 있다.
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