같은 기간 매출액은 355억9764만원으로 전년 동기 359억7213만원 대비 1% 감소했다. 당기순이익은 16억6114만원으로 전년 동기 9억971만원 대비 82.6% 증가했다.
해당공시에서 매출액 또는 손익구조 변동 주요원인으로는 아래와 같이 밝혔다.
[매출 감소] 기존 라이브서비스 매출 하향 안정화로 기존 서비스 매출은 감소하였으나, 신규게임 런칭으로 매출이 증가하여 매출감소분을 보완함 [영업이익 손실] 게임 IP인수 비용과 신규 라인업출시로 인한 마케팅비용 증가, 관련 인프라 투자로 영업손실이 발생 [당기순이익 증가] 환율변동에 따른 외화환산이익 증가와 게임 IP인수로 발생한 회계상 영업외이익으로 인한 당기순이익 증가
주지숙 데이터투자 기자 pr@datatooza.com











![[표] 잠정실적](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=55&simg=2025021111282531_jamdata1_33564.png&nmt=80)
![[표] 잠정실적](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=595&simg=2025021111282531_jamdata1_33564.png&nmt=80)

