10일 미국 증권거래위원회에 따르면 모터스포츠 게임스는 2025년 12월 31일로 종료된 4분기 및 전체 연도의 재무 결과를 발표했다.
2025년 3월 10일, 모터스포츠 게임스는 2025년 4분기 매출이 380만 달러로, 2024년 4분기 매출 200만 달러에 비해 180만 달러, 즉 94.9% 증가했다고 밝혔다.
2025년 전체 연도 매출은 1,130만 달러로, 2024년의 870만 달러에 비해 260만 달러, 즉 30.0% 증가했다.
2025년 4분기 순이익은 80만 달러로, 2024년 같은 기간의 순손실 290만 달러에 비해 370만 달러 증가했다.
2025년 전체 연도 순이익은 680만 달러, 주당 1.43 달러로, 2024년의 순손실 300만 달러, 주당 0.94 달러에 비해 980만 달러 개선됐다.
2025년 4분기 조정 EBITDA는 190만 달러로, 2024년 같은 기간의 조정 EBITDA 손실 250만 달러에 비해 개선됐다.
2025년 전체 연도의 조정 EBITDA는 730만 달러로, 2024년의 조정 EBITDA 손실 390만 달러에 비해 1,120만 달러 개선됐다.
또한, 모터스포츠 게임스는 2025년 6월에 웨스코 보험 회사와의 합의로 80만 달러를, 2025년 3월에 HC2 홀딩스 2와의 합의로 50만 달러를 확보했다.
2025년 12월 31일 기준으로 회사의 현금 및 현금성 자산은 약 500만 달러였으며, 2026년 2월 28일 기준으로 600만 달러로 증가했다.
모터스포츠 게임스는 2026년의 성장 가능성에 대해 긍정적인 전망을 보이고 있으며, 새로운 인재를 영입하고 기술에 대한 투자를 지속할 계획이다.
이 회사는 공식 모터스포츠 레이싱 시리즈의 비디오 게임 개발 및 퍼블리싱을 전문으로 하며, 24시간 르망 및 FIA 월드 내구 챔피언십과 같은 아이코닉한 레이싱 시리즈의 공식 라이센스를 보유하고 있다.
※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다. 원문URL(https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1821175/000149315226009535/0001493152-26-009535-index.htm)
데이터투자 공시팀 pr@datatooza.com












